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EA eliminó temporalmente las microtransacciones de Battlefront II

Luego de la polémica por la obtención de recompensas en el juego, la desarrolladora realizó el anuncio horas antes de la salida al mercado.

Electronic Arts decidió eliminar temporalmente las microtransacciones de Star Wars Battlefront II. La excesiva cantidad de horas que había que jugar para desbloquear personajes como Luke Skywalker y Darth Vader, así como la elevada suma de dinero que había que pagar por ellos, generó el enojo de la comunidad que rápidamente mostró su descontento.

Luego de haber bajado los precios hace unos días, Oskar Gabrielson, director general de DICE en EA, anunció la noticia con el siguiente comunicado:

“Los hemos oído alto y claro, así que vamos a eliminar todas las compras dentro del juego. A partir de ahora pasaremos más tiempo escuchando a la comunidad, haciendo ajustes, equilibrando y afinando. Esto significa que la opción de comprar cristales en el juego ya no funciona y cualquier tipo de progreso tendrá que alcanzarse jugando. La habilidad de comprar cristales dentro del juego estará disponible más adelante, pero una vez que hayamos hecho cambios en el sistema. Les ofreceremos más detalles a medida que trabajemos en ello”.

Pese a las críticas recibidas, desde EA se mostraron optimistas y esperan que Battlefront II tenga un buen comienzo de ventas en PS4, Xbox One y PC.

 

 

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